技术交流

百度地图兴趣点经纬度和实际经纬度的差别


如果百度地图的经纬度是(x,y)实际的应该是(x,y)+(-0.01185,-0.00328)=(x-0.01185,y-0.00328

google earth的差别是(0.0143,-0.014)
如果用getscreen截图,如果要截的范围为(x,y),输入getscreen的为(x-0.0143,y+0.014).

移动webapp前端开发小结

公司内部有一款企业社交产品share,近期打算开发手机版,初期规划是通过webapp的方式嵌入到另一款即时通信native app。之前团队还未接触过手机应用的页面重构工作,这次由我打头炮,搭建这款webapp的基本页面样式框架。

虽然曾经读过几篇关于webapp的经验总结的文章,也了解过HTML5、CSS3的新特性,但是实战起来还需要摸索。下面总结了这次开发的几点经验,分享给大家,若有不当之处欢迎斧正。

一、页面head头部的meta声明

针对移动设备的特性,在head标签内需要添加一些特殊的声明。

<meta name='HandheldFriendly'  content='True'/><meta name='viewport' content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' /><meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /><meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" /><meta name="format-detection" content="telephone=no"/>

1、viewport

viewport即可视区域,对于桌面浏览器而言,viewport指的就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域

width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 )
height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 )
initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 10 )
minimum-scale: 允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale: 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable: 用户是否可以手动缩放

通常不使用 height 属性, 如果要将元素放置在屏幕底部或依赖于视区高度的位置,才可能使用该属性。虽然viewport meta 标记现在很常见,但在过去,某些浏览器使用其他 meta 标记(如 HandheldFriendly 和 MobileOptimized)来实现相同的目的。

所以为了使position:fixed代码在android2.3 、2.2系统的浏览器中有效,增加了如下代码:

<meta name="HandheldFriendly" content="true" />

下面两篇文章,讲到了 HandheldFriendly ,供参考:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/jj133814.aspx
http://www.dotblogs.com.tw/pou/archive/2010/09/26/17890.aspx

2、apple-mobile-web-app-capable

这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。

想达到全屏显示的效果必须先通过Safari将网页添加到主屏,再通过主屏的图标打开网站,直接在Safari输入URL是不行的。

关于主屏图标、启动画片的设置,可参考: http://www.iinterest.net/2011/01/03/mobile-webapp-base/

3、apple-mobile-web-app-status-bar-style

作用是控制状态栏显示样式,三种方式:

<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”default” /><meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black” /><meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black-translucent” />

4、format-detection

即使你写的一串数字没加链接样式,iPhone也会自动把你这个文字加链接样式、并且点击这个数字还会自动拨号!想去掉这个拨号链接该如何操作呢?这时我们的meta又该大显神通了,代码如下:
telephone=no就禁止了把数字转化为拨号链接!
telephone=yes就开启了把数字转化为拨号链接,要开启转化功能,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

二、媒体查询

在规划整个页面的样式时,我们首先要想好的就是如何做媒体查询。即:取得查看页面的设备的关键信息(比如大小、分辨率、色深,等等),并根据该信息采用不同的CSS样式,或是更换完全不同的样式表。

1、常用属性

目前,媒体查询中最常用的属性有:
max-device-width 用于创建移动版网页
max-width 用于根据浏览器窗口的当前大小 改变样式
orientation 用于根据iPad的横放或竖放来切换布局

更多属性,可参考 http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/

2、媒体查询的语法/写法

方法一、直接在CSS文件中添加

@media (min-width:641px) and (max-width:720px) {     /*窗口宽度介于640px和720px之间时,应用这些样式*/} @media  (max-width:640px) {     /*窗口宽度小于等于640px时,应用这些样式*/} @media  (min-width:721px) {     /*窗口宽度大于等于721px时,应用这些样式*/}

方法二、为满足查询条件的设备匹配不同的样式表

在head标签内,添加类似这样的代码

<link rel="stylesheet" media=" (min-width:640px) and (max-width:720px) " href="small_styles.css">

三、响应式设计,自适应多分辨率的移动设备

如果我们针对不同分辨率的移动设备匹配同一套CSS样式(比如:字体、图片大小等),最终显示的结果很可能某些分辨率上的效果不错、而其他分辨率的显示效果则会千差万别。所以,我们需要为不同分辨率的设备,匹配不同的样式。

如果有web端工作经验,应该不难想到自适应布局,即在整体布局上采用百分比,而不写具体的px值。除了整体布局,我们还需要考虑字体、图片/图标大小。

了解了媒体查询,我们最先想到的是针对不同分辨率的设备,设置不同的字体大小、图片图标的大小。设置字体大小问题不大,但是一个网站有很多个页面,图片、图标的个数一般有不少。如果每一个图标都单独写样式,工作量势必翻倍。有没有更好、更快捷的方式呢?

1、通过字体比例em的流体布局

迅雷CUED 有一篇关于响应式设计的文章(http://cued.xunlei.com/log057 ),提到了按照字体比例em为单位来设置宽高的方法。

这种方法就是某元素具体的宽高(px)在当前基准字号(font-size)下折算出多少个em。eg: 一个在480分辨率下宽高为64px*64px的元素,其父容器的字号(font-size)为20px,那么它折算成em为单位就是3.2em*3.2em。当其父容器字号基准根据不同的分辨率变化的时候,该元素的宽高也能根据这个字号基准成比例的缩放,就能实现响应式变化。

虽然以前就听说过单位em与px的不同,之前在修改wordpress官方主题时,也奇怪为啥国外的代码会常用到em呢?这次尝试算是真正体会了em的妙处。

2、代码实例(媒体查询)

实际应用的时候,需要先针对某一分辨率的设备,来写默认的样式。比如,我选择的是iPhone 4s,一方面是因为设计稿采用的是640*960分辨率,另一方面也是为了方便在自己的手机上测试。

最终经测试、确定的基准字号设置为16px,代码如下:

body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     margin:0;     padding:0;     font-size:16px;  // 针对iPhone 4s 设置的字号是16px     color:#333;     border:0px;     outline:none;}

确定了iPhone 4s的字号大小,其他分辨率可以先估一个值,再找同事的手机测试。

最终确定了不同分辨率区间的字号大小如下,其他不涉及代码可通用,故不需要特别设置:

@media only screen and (min-device-width:321px) and (max-device-width:480px){body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     font-size:12px;}} @media only screen and (min-device-width:641px) and (max-device-width:720px){body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     font-size:18px;}} @media only screen and (min-device-width:721px) and (max-device-width:800px){body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     font-size:20px;}} @media only screen and (min-device-width:960px){body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     font-size:24px;}}

要特别注意的是:
1、在iOS视网膜设备上,device-width返回的是独立像素dips值(即:物理像素除以像素比devicePixelRatio)
2、在Android 设备上,device-width返回的是物理像素值

因为iPhone 4、4s 的像素比为2(每个CSS像素=2个物理像素),所以虽然它们的真实分辨率是960*640,但报告给浏览器的值是480*320 。我们通过媒体查询设置样式时,可以这样写。

@media only screen and (max-device-width:320px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){body,div,p,ul,li,textarea,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,dl,dt,dd,img,section,article,aside,header,footer,nav,dialog,figure,hgroup{     font-size:16px;}}

关于像素比的介绍,可以参考文章:
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/
http://bjango.com/articles/min-device-pixel-ratio/

3、代码实例(图标宽高如何计算)

前面说过,默认字号大小是16px 。如果设计稿上一个图标大小为57*57 ,考虑到iPhone 4s的像素比为2 。在设置样式时,图标的宽高应该是57/2/16 em = 57/32 em =1.78125em 

#navigation li img {     width:1.78125em ;     height:1.78125em ;}

不同分辨率的设备,会以各自的字号大小为基准,成比例的缩放。

四、HTML5 、CSS3

1、position:fixed 

设计稿是根据native app的布局设计的,需要固定顶部标题栏、底部导航栏,在web端常用到position:fixed 来实现,可惜移动端在android 2.2、2.3系统中无效。

解决办法是在标签内,增加下面这段设置,前文已提到过。

<meta content='True' name='HandheldFriendly' /><meta content='width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;' name='viewport' />

参考文章: http://blog.csdn.net/wolf0403/article/details/8119118 

2、弹性盒子布局 display:box 

web端面对布局我们常见的方式有三种:浮动、相对定位、绝对定位。因为兼容性问题,CSS3提供的弹性盒子布局 display:box 在web端的使用受限,但到了移动端弹性盒子布局确是一大利器,让人爱不释手。

方式一:父元素中有多个div

部分HTML:

<body>     <div class="box1"></div>     <div class="box2"></div>     <div class="box3"></div></body>

部分CSS:

body {     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列} .box1 {     -webkit-box-flex:2;} .box2 {     -webkit-box-flex:1;} .box3 {     -webkit-box-flex:1;}

将父元素设置为弹性盒子布局,为每个子元素设置一个占比。如下,将父元素宽度分为4份,分别占2份、1份、1份。

方式二:父元素中只有两个div

部分HTML:

<body>     <div class="box1"></div>     <div class="box2"></div></body>

部分CSS:

body {     display:-webkit-box;   //为父元素设置,默认从左到右排列} .box2 {     -webkit-box-flex:1;/*只设置box2,这样box1还是正常显示,box2则为水平排列,且宽度为父元素的值-box1的宽度*/}

3、背景渐变

background-image: -webkit-linear-gradient(top,#f7f7f7,#d9d9d9); // 渐变的背景,从top开始,颜色从#f7f7f7 到 #d9d9d9

4、圆角边框

border-radius:0.375em; // 四个角都是圆角,值为圆角半径

若单独设置某个角,则:
border-top-left-radius:0.375em; // 左上角的圆角
border-top-right-radius:0.375em; // 右上角的圆角
border-bottom-left-radius:0.375em; // 左下角的圆角
border-bottom-right-radius:0.375em; // 右下角的圆角

5、盒子阴影

box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 0.125em 0.2em 0em;
依次为阴影颜色、X轴位移、Y轴位移、模糊半径、阴影大小。X轴、Y轴位移,默认是向右、向下,若是向左或向上的阴影,则在数值前面加负号- 。

box-shadow: rgba(0,0,0,0.3) 0 -0.125em 0.2em 0em; 

6、三角形

.MenuPopTri {     width:0px;     height:0px;     border-left:7px solid transparent;  /* left arrow slant */     border-right:7px solid transparent; /* right arrow slant */     border-bottom:7px solid #333; /* bottom, add background color here */     font-size:0px;     line-height:0px;     margin:0 auto;}

设置上、下、左、右不同方向的边框,即可显示不同方向的三角形。

参考文章:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/02/19/css-triangle.html

五、其他

1、图标尺寸最好保持一致

设计师在做图标时,应尽量按照iPhone、android的图标规范来完成,这样在切图、写样式时会省不少时间。

如果设计稿上,同一位置(比如Tab切换)上的图标大小不同,在切图时建议通过留白的方式将图标手动处理为相同宽高,这样就可以让图标对齐,避免在写样式时通过代码样式来微调图标。

2、JS交互效果

在web端我们常常会引入jquery文件,但是在移动端我们不得不考虑网络带宽、流量的限制,尽量减少代码量。所以,JS库的使用则是能少则少了。对于简单的交互效果,建议采用原生的JS来实现。


甩掉css3各种浏览器前缀?

假如你现在正学习着强大的Css3,你知道Css3的很多数属性为实验属性,使用他们的时候得加上各式各样的浏览器前缀。可能你默默忍受了,因为还没到统一的时间。有没想过给自己减下负,偶然间在网上看到一个js解决方案,正好可以解决这个问题。他会帮你自动识别浏览器,生成对应的Css3样式前缀,这样你就可以直接当作标准属性来使用了。

举个例子:

原先:
-webkit-transform: rotate(15deg);

-o-transform: rotate(15deg);

-moz-transform: rotate(15deg);

-ms-transform: rotate(15deg);

-webkit-border-radius: 50%;

-o-border-radius: 50%;

-moz-border-radius: 50%;

-ms-border-radius: 50%;

现在:

transform: rotate(15deg);

border-radius: 50%;

是不是很棒,使用方法也很简单,简单到和平常引用jQuery一样,不用任何配置,而且文件大小也仅有几K。

引用方式:<script src=”http://leaverou.github.com/prefixfree/prefixfree.min.js”></script>

该js项目地址为http://leaverou.github.com/prefixfree/。事物总是有两面性,带来方便的同时,也引入了一些问题,因为是基于js的,所以对于一些不支持或者禁用js的浏览器用户是很不友好的,很可能会打乱布局,而且有时候会影响你使用Css的一些技巧(比如你只是想针对某个浏览器使用某个Css3属性,由于这个js的作用,所有浏览器都会应用该条属性,明显这不是你想要的结果)

总结:用于学习练手我很赞成(少敲了好多代码哈哈),用于实际项目的话还是得考虑清楚其中的得失利弊。


PHP中用imagick将PDF转成图片

PHP Manual里,对imagick的描述,真的是简洁,每个成员函数,点击打开就看到如下文本:

Warning

This function is currently not documented; only its argument list is available.

刚才解决了PHP加载问题后,对图片的处理相当方便,网上随便找了一段:

<?php
Header("Content-type: image/jpeg");    
/**
* 缩小图片尺寸.
*
* @param $image 待处理的二进制图片
* @param $width 处理后图片尺寸的宽度(px)
* @param $height 处理后图片尺寸的高度(px)
* @param $crop 是否裁剪图片
*
* @return 处理好的二进制图片
*/
function resize($image, $width, $height, $crop)
{
   $imagick = new Imagick($image);
   $w = $imagick->getImageWidth();
   $h = $imagick->getImageHeight();
   if ($w > $width || $h > $height)
   {
      if ($crop)
      {
         $imagick->cropThumbnailImage($width, $height);
      }
      else
      {
         $imagick->resizeImage($width, $height, Imagick::FILTER_LANCZOS, 1, true);
      }
   }
   $processed_image = $imagick->getImageBlob();
   return $processed_image;
}
$s=resize("123.jpg", 60, 40, 1);
echo $s;
?>

但我要用这个扩展做的,是将PDF转成PNG。PDF哦!

<?php
/**
* PDF2PNG
* @param $pdf  待处理的PDF文件
* @param $path 待保存的图片路径
* @param $page 待导出的页面 -1为全部 0为第一页 1为第二页
* @return      保存好的图片路径和文件名
*/
 function pdf2png($pdf,$path,$page=-1)
{  
   if(!extension_loaded('imagick'))
   {  
       return false;  
   }  
   if(!file_exists($pdf))
   {  
       return false;  
   }  
   $im = new Imagick();  
   $im->setResolution(120,120);  
   $im->setCompressionQuality(100);

   if($page==-1)   
      $im->readImage($pdf);
   else
      $im->readImage($pdf."[".$page."]");

   foreach ($im as $Key => $Var)
   {  
       $Var->setImageFormat('png');  
       $filename = $path."/". md5($Key.time()).'.png';
       if($Var->writeImage($filename) == true)
       {  
           $Return[] = $filename;  
       }  
   }  
   return $Return;  
}  

$path="images";//请确保当前目录下有这个文件夹,由于一直要用,所以就不加检测了
$s=pdf2png("test.pdf",$path);
$scount=count($s);
for($i=0;$i<$scount;$i++)
{
   echo "<div align=center><font color=red>Page&nbsp;".($i+1)."</font><br><a href=\"".$s[$i]."\" target=_blank><img border=3 height=120 width=90 src=\"".$s[$i]."\"></a></div><p>";
}

?> 
跟上面的差不多吧?可是总是不成功,readImage那边异常了,查看错误输出:

PHP Fatal error:  Uncaught exception 'ImagickException' with message 'PostscriptDelegateFailed `test.pdf': No such file or directory'

百度谷歌了好久,最后灵机一动,不是说Postscript么?我找,我装。

这个Postscript,其实是GhostScript。

装好后,一跑,OK啦!

通过 imagick 让 PHP 生成 PSD 文件缩略图

第一步、安装ImageMagick

  首先需要安装 ImageMagick ,因为 imagick 是一个可以供 PHP 调用 ImageMagick 功能的PHP扩展。(目前最新版本是:ImageMagick-6.8.9-5-Q16-x64-dll.exe)

  安装目录不能有空格,我个人是安装在 C 盘根目录:

C:\ImageMagick

  一路默认安装即可,安装完毕后打开 CMD 命令行界面,输入:convert ,并按回车,如果能看到一大堆的内容则表示安装成功。

  如果提示“ convert 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件”或者提示“请输入转换的盘符”( convert 是一个默认的将 FAT32 转换到 NTFS 的系统命令)那么你需要自己将 ImageMagick 的安装路径添加到系统路径。

  我的电脑 -> 单击右键 -> 属性 -> 高级 -> 环境变量 -> 系统变量 -> 找到“Path” -> 选中并点击进行编辑 -> 把你的安装路径添加进去。

第二步、安装imagick

  点击这里下载,注意下载的时候要下对应的 PHP 版本,同时注意系统是32位还是64位,以及 PHP 是 NTS 版还是 TS 版(目前最新稳定版是 3.1.2 ,关于如何判断 PHP 是 NTS 版还是 TS 版,可通过 phpinfo 查看其中的 Thread Safety 项,如果是 enabled 就代表是 TS 版,否之则就是 NTS 版)

  将下载的压缩包解压,找到 php_imagick.dll 文件,把它放到 PHP 的扩展目录里,然后打开 php.ini 文件,在对应的位置添加以下一行:

extension=php_imagick.dll

  保存退出后并重启电脑,确保生效。

第三步、检查

  如果一切正常,重启后在 phpinfo 里应该能看到 imagick 项,如:

  如果找不到,则返回第一步,更换不同版本的 ImageMagick 重新安装并重新调试。

第四步、测试

  OK,到这一步可以开始编写代码了,过程就不细说了,直接上代码

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error_reporting(E_ERROR | E_WARNING);
 
$im new Imagick('1.psd');
$im->setImageIndex(0);
$im->setIteratorIndex(0);
$im->stripImage(); //去除图片信息
$im->setImageCompressionQuality(80); //图片质量
$im->writeImage('1.jpg');

  以上代码已经经过测试可以正确生成出一张 1.jpg 的图片。

  建议缩略图还是以 jpg 格式,因为 png 格式不支持压缩,我在测试的时候使用 30M 的 PSD 文件,生成出来的 png 缩略图有 3M 多,而 jpg 只有 200KB 左右,并且生成 png 图片的速度明显很慢,大概需要3,4秒。

  另外还做了极端测试,用了一近 600M 的 PSD 文件生成 jpg 缩略图,速度基本在2秒内,文件大小不到 2.5M ,由于并未对图片进行尺寸的修改,所以最终生成文件的体积可以根据实际情况再减小。

第五步、其它格式

  除了 PSD 文件,我还另外尝试了一些其它格式,比如 MP4 、AVI 等视频格式,但生成速度超级慢。最后发现比较实用的就是生成 PDF 文件的缩略图,但处理 PDF 文件前,需要安装 Ghostscript ,然后整体的代码基本和生成 PSD 的代码一样

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$im new Imagick();
$im->readImage('D:/soft/wamp/www/test/1.pdf[0]');
//echo $im->getNumberImages();
$im->writeImages('D:/soft/wamp/www/test/1.jpg', false);

Nginx下实现pathinfo模式支持

打开Nginx的配置文件 /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 一般是在这个路径,根据你的安装路径可能有所变化。如果你配置了vhost,而且只需要你这一个vhost支持pathinfo的话,可以直接打开你的vhost的配置文件。找到类似如下代码(不同版本的nginx可能稍有不同,但是相差不会很远):
  1.     location ~ .*.(php|php5)?$
  2.         {
  3.                 #原有代码
  4.         }
复制代码
修改成以下代码:
  1.     #去掉$是为了不匹配行末,即可以匹配.php/,以实现pathinfo
  2.     #如果你不需要用到php5后缀,也可以将其去掉
  3.     location ~ .php
  4.         {
  5.                 #原有代码
  6.                 
  7.                 #定义变量 $path_info ,用于存放pathinfo信息
  8.                 set $path_info "";
  9.                 #定义变量 $real_script_name,用于存放真实地址
  10.                 set $real_script_name $fastcgi_script_name;
  11.                 #如果地址与引号内的正则表达式匹配
  12.                 if ($fastcgi_script_name ~ "^(.+?\.php)(/.+)$") {
  13.                         #将文件地址赋值给变量 $real_script_name
  14.                         set $real_script_name $1;
  15.                         #将文件地址后的参数赋值给变量 $path_info
  16.                         set $path_info $2;
  17.                 }
  18.                 #配置fastcgi的一些参数
  19.                 fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$real_script_name;
  20.                 fastcgi_param SCRIPT_NAME $real_script_name;
  21.                 fastcgi_param PATH_INFO $path_info;
  22.         }
复制代码
这样,nginx服务器就可以支持pathinfo了。还需要配置rewrite规则。找到access_log语句,在其上方加上以下语句:
  1.     #如果请求既不是一个文件,也不是一个目录,则执行一下重写规则
  2.     if (!-e $request_filename)
  3.         {
  4.             #地址作为将参数rewrite到index.php上。
  5.             rewrite ^/(.*)$ /index.php/$1;
  6.             #若是子目录则使用下面这句,将subdir改成目录名称即可。
  7.             #rewrite ^/subdir/(.*)$ /subdir/index.php/$1;
  8.         }
复制代码
最后,保存配置文件,重启nginx服务

根据地址的经纬度查询周围的城市

目前的工作是需要对用户的一些数据进行分析,每个用户都有若干条记录,每条记录中有用户的一个位置,是用经度和纬度表示的。
还有一个给定的数据库,存储的是一些已知地点以及他们的经纬度,内有43W多条的数据。
现在需要拿用户的经纬度和已知地点进行距离匹配,如果它们之间的距离小于一定的数据,比如说500米,就认为用户是在这个地点。
MYSQL本身是支持空间索引的,但是在5.x的版本中,取消了对Distance()和Related()的支持,无法使用空间的距离函数去直接去查询距离在一定范围内的点。所以,我首先想到的是,对每条记录,去进行遍历,跟数据库中的每一个点进行距离计算,当距离小于500米时,认为匹配。这样做确实能够得到结果,但是效率极其低下,因为每条记录都要去循环匹配40W条数据,其消耗的时间可想而知。经过记录,发现每条记录处理的时间消耗达到1700ms,针对每天上亿的数据量,这样一个处理速度,让人情何以堪啊。。。
我自己也有个想法,就是找到每条记录所在点的经纬度周围的一个大概范围,比方说正方形的四个点,然后使用mysql的空间计算,使用MBR去得出点在这个矩形内的已知记录,然后进行匹配。可惜,自己没想出能计算到四个点经纬度的方法。
意外的,查询到了一个关于这个计算附近地点搜索初探,里面使用python实现了这个想法。
所以参考了一下原文中的算法,使用PHP进行了实现。
实现原理也是很相似的,先算出该点周围的矩形的四个点,然后使用经纬度去直接匹配数据库中的记录。

红色部分为要求的搜索范围,绿色部分我们能间接得到的结果范围

红色部分为要求的搜索范围,绿色部分我们能间接得到的结果范围

参考wiki百科上的一些球面计算公式:

假设已知点的经纬度分别为$lng, $lat
先实现经度范围的查询,
在haversin公式中令φ1 = φ2,可得:

用PHP进行计算,就是:

Example
1
2
3
//$lat 已知点的纬度
$dlng =  2 * asin(sin($distance / (2 * EARTH_RADIUS)) / cos(deg2rad($lat)));
$dlng = rad2deg($dlng);//转换弧度

然后是纬度范围的查询,
在haversin公式中令 Δλ = 0,可得

在PHP中进行计算,就是:

Example
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$dlat = $distance/EARTH_RADIUS;//EARTH_RADIUS地球半径
$dlat = rad2deg($dlat);//转换弧度

最后,就可以得出四个点的坐标:
left-top : (lat + dlat, lng – dlng)
right-top : (lat + dlat, lng + dlng)
left-bottom : (lat – dlat, lng – dlng)
right-bottom: (lat – dlat, lng + dlng)

我把以上方法写成了一个函数,综合起来就是:

Example
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define(EARTH_RADIUS, 6371);//地球半径,平均半径为6371km
 /**
 *计算某个经纬度的周围某段距离的正方形的四个点
 *
 *@param lng float 经度
 *@param lat float 纬度
 *@param distance float 该点所在圆的半径,该圆与此正方形内切,默认值为0.5千米
 *@return array 正方形的四个点的经纬度坐标
 */
 function returnSquarePoint($lng, $lat,$distance = 0.5){
 
    $dlng =  2 * asin(sin($distance / (2 * EARTH_RADIUS)) / cos(deg2rad($lat)));
    $dlng = rad2deg($dlng);
     
    $dlat = $distance/EARTH_RADIUS;
    $dlat = rad2deg($dlat);
     
    return array(
                'left-top'=>array('lat'=>$lat + $dlat,'lng'=>$lng-$dlng),
                'right-top'=>array('lat'=>$lat + $dlat, 'lng'=>$lng + $dlng),
                'left-bottom'=>array('lat'=>$lat - $dlat, 'lng'=>$lng - $dlng),
                'right-bottom'=>array('lat'=>$lat - $dlat, 'lng'=>$lng + $dlng)
                );
 }
//使用此函数计算得到结果后,带入sql查询。
$squares = returnSquarePoint($lng, $lat);
$info_sql = "select id,locateinfo,lat,lng from `lbs_info` where lat<>0 and lat>{$squares['right-bottom']['lat']} and lat<{$squares['left-top']['lat']} and lng>{$squares['left-top']['lng']} and lng<{$squares['right-bottom']['lng']} ";

在lat和lng上建立一个联合索引后,使用此项查询,每条记录的查询消耗平均为0.8毫秒,相比以前的1700ms,真的是天壤之别啊。效率真真的是以前的2125倍~~

总结:这应该也不是效率最好的办法,但是效率比以前确实有明显的提升。请记住,总有办法更好的。

在windows使用php扩展MongoDB应用

 MongoDB:http://www.mongodb.org/downloads

   php的Mongodb的扩展:https://github.com/mongodb/mongo-php-driver/downloads

 前提条件:PHP的环境已搭建好!

<?php
/**
* @func Mongo 缓存
* @author midoks
* @link midoks.cachecha.com
*/
class MongoCache{
public $cfg = array();

public $link;//连接资源
public $collection;//文档资源

public function __construct(){
$this->link = new Mongo();
//选择数据库,没有会自动创建
$this->link->selectDB('wpdbcache');
//文档资源
$this->collection = $this->link->selectCollection('wpdbcache','wpdbcache.baz');
//var_dump($this);
}

//解构函数
public function __destruct(){
$this->link->close();
}

/**
* @func 向MongoDB服务器中,写入值
* @param $key key值
* @param $value value值
* @return 返回
*/
public function write($key, $value){
//查找是否存在
$data = $this->collection->findOne(array('id'=>$key));
//加入添加时间
$value = array_merge($value, array('time_insert_to_mongodb'=>time()));
//var_dump($value);
$value = base64_encode(serialize($value));
//var_dump($data);
$bool = false;
if(!$data){
$bool = $this->collection->insert(array('id'=>$key, 'value'=>$value));
//var_dump($bool);
}else{//存在,就更新操作
$bool = $this->collection->update(array('id'=>$key), array('$set'=>array('value'=>$value)));
//var_dump($bool);
}


}

/**
* @func 向Mongo服务获取值
* @param $key key值
*/
public function read($key){
return false;
$data = $this->collection->findOne(array('id'=>$key));
//$num = $this->collection->count();//总数
if(!empty($data['value'])){
//var_dump(unserialize(base64_decode($data['value'])));
$data = unserialize(base64_decode($data['value']));
if(($data['time_insert_to_mongodb'] + $this->cfg['timeout']) > time()){
//var_dump($data);
return $data;
}else{
return false;
}
}
return false;
}

/**
* @func 在Mongo服务器中删除一个元素
*/
public function delete($key){
$this->link->remove(array($key));
}

/**
* @func 清空Mongo中的所有数据
*/
public function flush(){
$this->link->remove();
}

//清空过期数据
public function flush_expire(){
//会自动销毁
}
}
?>


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